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《使命召唤》开发商大锤正开发一款动作RPG游戏
动视放弃《使命召唤》年货策略后,大锤工作室被曝正开发一款动作RPG。这款作品或为以武术玩法为特色的全新子系列,标志着该IP正通过探索独特游戏类型来寻求突破,以应对激烈的市场竞争。
《生化危机:代号维罗妮卡》重制版首批细节 2027年Q1发售
据可靠爆料,《生化危机:代号维罗妮卡》重制版预计2027年第一季度发售。本作将改造为半开放世界,玩家可骑乘摩托车探索岛屿,克里斯戏份将大幅增加并加入与威斯克的Boss战,原版中被删减的阿什福德家族纳粹相关剧情也将完整收录。
《雷曼30周年纪念版》在澳大利亚完成PS5和NS版评级
澳大利亚分级局已完成《雷曼30周年纪念版》的PS5与Switch平台评级,发行方为雅达利和U I娱乐公司,推测实体版本即将推出。结合此前爆料,该作很可能对应代号“冰人”的新项目,标志经典系列迎来三十周年庆典。
《最终幻想7:重制版》第三部将继续采用虚幻4引擎 副标题已确定
《最终幻想7:重制版》三部曲总监滨口直树确认,第三部副标题已由创意总监野村哲也敲定。尽管虚幻5已普及,团队决定继续使用定制化的虚幻4引擎以保障开发效率。此外,生成式AI将用于辅助繁琐的QA测试,但不会参与创意内容的生成。开发组正全力以赴,力...
《轮回之兽》总监回应优化担忧:一切为了游戏体验
Game Freak因《宝可梦:朱/紫》的优化问题饱受诟病,其野心新作《轮回之兽》同样面临性能担忧。总监古岛康太近日回应,强调视觉精度与Bug修复都是为了服务核心玩法体验,并暗示这款非宝可梦作品将投入更多精力确保首发质量。